《笑闹》总体来说应该是不错的一款Q版游戏~
宠物系统做得还是不错~ 任务也不死板,小精灵的举止 可以说是 每个玩家最期待的一大要点~
精灵奖励值 获得天宝的神秘箱子 还有时不时的一个小笑话~~应该说 有6成以上的玩家 对这感到满意
装备锻造系统 也满足不少玩家的游戏心态~能做出一件带有自己ID名的顶级装备应该是不少玩家的梦想吧
我玩的时间不长问题可能不是很全 但是这里我还是提点小问题:
宠物进化系统: 可以说 这是本游戏的一大卖点~~但试问 到现在 有几个玩家能把一只初始形态的宠物进化到最终形态呢?游戏里 有人说 修元值需要 800 有的说850 有的说1000 ......
我们就按800来算吧: 宠物能拥有4个技能 按照官方的资料是
1.护身兽每升一级将提升10点修元值;
2.护身兽每提升一级技能将获得10点修元值;
3.护身兽每合成一次将获得合成奖励×5的修元值;
4.护身兽可以吃修元丹增加修元值,打怪会掉落修元丹;
5.护身兽每阵亡一次会扣除2点修元值;
6.在家居系统中,护身兽可以在专用修炼室里面修炼,获得修元值;
如果说4技能全为 4级 =160点修元合成为 4次 =50暂时不算 修元丹和宠死亡的扣除
那初始形态(梦蝶)进化到第一形态(蝶妖)需要 宠 等级为 60级
第一形态(蝶妖)进化到 第二形态(蝶精)需要等级 76级(进化后等级归1 自带技能改变 其他没变)
而第二形态(蝶精)进化为最终形态(蝴仙) 同样是要 76级 (附 同上)
试问~这是不是一个磨死人的工程啊?虽说 官方说明不删档,但是 正式运营之后不会出现新地图?新宠物?
(这还是不完全数据哦~因为 合成的宠也应该是按这样定律吧? 15级第一次 依次是 25级35级 45级 )
请大家算算要练多少宠吧~~~~~~
另外~不管是 收集材料 还是打造装备都需要精灵的精力~这里的精力值为什么设置为固定是100呢?
如果是按照精灵的五行等级适当的提高是不是会好点呢?
或者是 使用天宝购买可以提高其精力的物品?
PS:精灵的问题倒不是很重要~最为主要的还是宠物问题~毕竟 宠物是笑闹这一类游戏的卖点,
宠物养成系统 早在 6年前 我们就有接触过了~不知道大家清不清楚魔域的前身~ 福州天晴数码有限公司开发第一类游戏--幻灵游侠 如果那个游戏不是因为外挂的问题现在一定还是很火很受欢迎~~
希望 这点问题聚购公司能多多考虑~~